libkdegames
kgameerrordialog.h
00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021 #ifndef __KGAMEERRORDIALOG_H__
00022 #define __KGAMEERRORDIALOG_H__
00023
00024 #include <kdialogbase.h>
00025
00026 class KGame;
00027 class KGameErrorDialogPrivate;
00028
00039 class KGameErrorDialog : public QObject
00040 {
00041 Q_OBJECT
00042 public:
00043 KGameErrorDialog(QWidget* parent);
00044 ~KGameErrorDialog();
00045
00052 void setKGame(const KGame* g);
00053
00060 void connectionError(QString s = QString::null);
00061
00062 public slots:
00063 void slotError(int error, QString text);
00064
00070 void slotServerConnectionLost();
00071
00077 void slotClientConnectionLost(Q_UINT32 clientID,bool broken);
00078
00087 void slotUnsetKGame();
00088
00089 protected:
00090 void error(const QString& errorText, QWidget* parent = 0);
00091
00092 private:
00093 KGameErrorDialogPrivate* d;
00094 };
00095
00103 class KGameErrorMessageDialog : public KDialogBase
00104 {
00105 Q_OBJECT
00106 public:
00107 KGameErrorMessageDialog(QWidget* parent);
00108 ~KGameErrorMessageDialog();
00109
00110 private:
00111 };
00112
00113 #endif